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 Avance: Golden Sun DS

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MensajeTema: Avance: Golden Sun DS   Mar Ene 19, 2010 2:34 pm

Rol de prestigio, épico y emocionante, un prometedor nuevo amanecer portátil.

Los fieles seguidores de Golden Sun han tenido seis años de oscuridad, pero
un nuevo amanecer se acerca a Nintendo DS. La nueva y esperada entrega
del tradicional RPG creado por los japoneses de Camelot llega en este
2010 con batallas táctiles, invocaciones a doble pantalla y un sol que
brilla como nunca gracias a la potencia 3D de la "dual screen".

Durante más de seis años, sus seguidores lo han aclamado, lo han perseguido y lo han soñado. Por fin, en el pasado E3, sus deseos se hicieron
realidad. Reggie Fils-Aimé (presidente de Nintendo of America)
anunciaba después de un corto tráiler el desarrollo de Golden Sun DS, tercer videojuego dentro de la franquicia creada por Camelot Software Planning en 2001.

Los otrora cómplices de SEGA (saga Shining Force) y actualmente colegas de
Nintendo (con trabajos tan destacados como Mario Tennis) vuelven para
darnos un RPG elaborado mediante una fórmula tan clásica como
efectiva: exploración, batallas y algo de conversación en un mundo
fantástico donde deberemos de evolucionar mientras protagonizamos una
aventura por salvar al mundo.

Con Golden Sun DS ninguna de las premisas básicas se modifican, salvo por el detalle de que han transcurrido muchos años desde el último juego, algo ideal para dotar a lo nuevo de Camelot con un renovado revestimiento
audiovisual, además de un inédito argumento, secuela de los anteriores,
que nos traslada al viejo mundo de Weyard. Una nueva amenaza se cierne
sobre nuestra tierra, y en el papel del hijo de Isaac (héroe de los
anteriores Golden Sun) deberemos de intentar que la población sea capaz
de contemplar un nuevo amanecer, el que esta vez descubriremos a doble
pantalla y golpe de stylus.



Golden Sun DS recoge el testigo RPG de sus predecesores, mantiene su carácter portátil y le añade un apartado gráfico 3D colorido al que se une el
nuevo control que propone la pantalla táctil de la "dual screen".



Un nuevo amanecer a doble pantalla

Para la ocasión, los japoneses de Camelot nos ofrecen un entorno
completamente en 3D, altamente detallado y que exprime las
características gráficas de la portátil de Nintendo. Con una variedad
cromática y de tonalidades inusitada, Golden Sun DS promete convertirse
en el RPG visualmente más ambicioso para la consola, gracias tanto a su
fluidez como a la auto-exigencia a la hora de diseñar mazmorras,
paisajes y, por supuesto, personajes. Todo seguido desde una
perspectiva elevada, como es tradicional en el género, aunque no
faltarán abundantes momentos en los que nos sorprendamos por un cambio
de perspectiva mientras recorremos el escenario.

Tecnológicamente, la obra promete además realizar un aprovechamiento exhaustivo del lápiz táctil.
Fuentes de la propia compañía han llegado a afirmar que "llevarán al
límite las acciones intuitivas derivadas de la pantalla táctil",
haciéndose posible controlar el movimiento de los protagonistas con el
stylus, aunque también con los botones (tal y como se mostró en la
demostración no jugable del pasado E3).

De la misma manera, en el plano sonoro podemos intuir un resultado épico que dé un paso importante dentro de la franquicia, seguramente de nuevo al
lado del maestro compositor Motoi Sakuraba (reconocido por sus fantásticos trabajos en la serie "Tales of"), aunque deberemos de esperar para confirmar este punto.



¿Qué sería una batalla en Golden Sun sin invocaciones? Por suerte, en
Camelot no se han olvidado de este crucial elemento de jugabilidad, que
nos va a permitir acabar con nuestros enemigos de un solo plumazo.



Djinns e invocaciones táctiles

La nuestra no será una aventura para un solo protagonista. Como en
anteriores entregas, tendremos amigos y nos acompañarán en las batallas aleatorias, momentos claves del videojuego que nos harán luchar con monstruos para ganar experiencia, obtener objetos y seguir adelante con la misión, resolviendo algunos puzles cuando se haga necesario.

Es este un lanzamiento con una estructura RPG muy típica, eso es cierto,
pero no por ello poco compleja. Una característica primordial de la
franquicia ha sido la presencia de la psinergía, un arte procedente de la alquimia que funciona a través de cuatro elementos: Venus, Marte, Jupiter y Mercurio.

Pues bien, para la ocasión no podemos obviar su existencia, como tampoco podemos ignorar a los djinns,
unas extraordinarias criaturas que capturaremos para realizar
demoledoras invocaciones durante las batallas. Aún no se ha confirmado
el número de djinnis presentes en Golden Sun DS, aunque sí conocemos
cómo funcionarán, y es que durante los combates quedarán relegados en
la pantalla superior de nuestra "dual screen", esperando que los
utilicemos o combinemos dependiendo de si nos da por desencadenar una invocación
Ramses, Eclipse, Atalanta, etc. Los que los conozcáis, sabréis que
estas magias especiales se manifiestan en forma de bestiales seres
capaces de acabar de un plumazo con todo lo que se encuentren por el
camino.



A lo largo de este 2010 contemplaremos el nuevo amanecer de Golden Sun en Nintendo DS. Un videojuego popular, con carácter y con el que los
desarrolladores japoneses no pueden permitirse un solo tropiezo.



Tradición RPG portátil

Sin lugar a dudas, las invocaciones suponen el clímax de la mecánica de batallas dentro de Golden Sun DS, con espectaculares secuencias in-game a doble pantalla que arrojarán tormentas, terremotos o mares embravecidos contra nuestros rivales. Sólo un dato más en este sentido. En los anteriores juegos las invocaciones estaban en torno a 16, así que no podemos esperar una cifra inferior.

Y es que las expectativas con respecto a lo nuevo de Camelot son realmente altas. Golden Sun DS
es un título muy deseado que llega después de un gran descanso, algo
que por otra parte da pie a introducir mejores e importantes
innovaciones que por el momento se desconocen, pero que saldrán a la
palestra informativa muy pronto.

Tal vez a medida que se acerque la fecha de lanzamiento, prevista para este mismo 2010, podamos conocer más detalles acerca de este RPG clásico que
recupera con este nuevo lanzamiento el carácter portátil que le dio
Game Boy Advance hace casi una década. Verdad es que con Nintendo DS
pasamos a una nueva arquitectura más innovadora, con mejores gráficos,
un innovador control y -quién sabe- posibilidades multijugador, pero lo
realmente importante es que la portabilidad rolera, buque insignia de
Camelot, regresa con un nuevo amanecer al que todos nos asomaremos
juntos y a doble pantalla esperemos que muy pronto.

Fuente: 3djuegos.com


Bueno chicos... desde 3djuegos nos dejan este pequeño avance... donde dicen por fin algo de info importante... por fin sabemos que el protagonista sera el hijo de Hans... y que Sakuraba seguirá siendo el compositor...

Por lo demás no no dicen nada que no sepamos ya, pero tampoco mencionan nada de la posibilidad de que se quede en japón, y en esta web están muy atentos a estas cosas, por lo que yo no me preocuparía de que algo así sucediese ^^

Que os parece?

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Mar Ene 19, 2010 2:46 pm

que qué me parece???
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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Mar Ene 19, 2010 5:47 pm

Al menos se aclaran muchas cosas, como los protas y demás, pero quedan 2 dudas:
1- Si no van a aparecer apenas los padres... ¿Habrá conexion de partidas de gs2 y gs3 al igual que con gs1 y gs2? Y si la hay ¿Cómo será¿
2- Cuando demonios sale en japon al menos!? ><

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Mar Ene 19, 2010 5:55 pm

Estas preguntas te las voy a responder yo... pero claro, son divagaciones mías, así que tampoco te fíes mucho...

A la pregunta 1 casi seguro que no habrá transmisión de datos... al menos por contraseña... aun queda una posibilidad de cargar los datos directamente desde la ranura 2 de la DS, pero claro dsi ya no tiene slot de gba, por lo que yo descartaría una posible carga de datos...

Y a la 2... yo diria que una buena estrategia de ventas seria sacarlo en la remesa de juegos de marzo, o en verano, más no tardará... (ojalá xD)

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Mar Ene 19, 2010 5:55 pm

joder!!! ya tengo ganas de jugarlo!!! >.<

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Mar Ene 19, 2010 8:49 pm

he visto mucho la expresion "matar de un plumazo".

en todo caso, ya es confirmado que no es un remake
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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Vie Ene 22, 2010 4:06 pm

Mas les valia... porque si era un remake todos los fanes de GS harian una protesta en frente de Nintendo... que gran fiasco seria...
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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Vie Ene 22, 2010 9:10 pm

Quiero que salga YA T.T estoy deseoso de colgar miles de fotos en mi tuenti de Iván <3

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Vie Ene 22, 2010 9:24 pm

Y yo de que me etiquetes en el mío de Hans =D
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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Vie Ene 22, 2010 9:28 pm

creo que este no es lugar adecuado de hablar del tuenti XD

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 12:22 am

Resumen: que quiero que salga ya para pegarme viciadas sin dormir xD

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 12:24 am

ya lo creo, noches y noches sin pegar ojo, hasta que te reviente la cabeza, eso pienso hacer yo XD

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 12:42 am

lo malo esque estaran los padres y no les podremos tirar la ds a la cabeza
XD

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 12:54 am

poder podemos, pero luego habra represalias XDXDXD

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 1:11 am

te equivocas. Si se la lanzamos perdemos la ds y por tanto una oportunidad de jugar a gs3 D:

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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 1:13 am

Pues los míos no estarán, y tendré provisiones enormes de café negro =D
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MensajeTema: Re: Avance: Golden Sun DS   Sáb Ene 23, 2010 2:30 am

eso, cafe y gs3 para todos! xD

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