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 Primer contacto -> Metroid Other M

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mario
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MensajeTema: Primer contacto -> Metroid Other M   Jue Feb 18, 2010 10:49 pm

Acción, aventura, 2D, 3D, violencia, emoción, tradición, reinvención… fusión: Samus Aran.Team
Ninja y Nintendo unen sus fuerzas para conseguir que Samus Aran, la
exuberante heroína galáctica, protagonice la mejor de sus aventuras en
este 2010. Con Metroid: Other M se nos presenta un título que quiere
diferenciarse del resto de la franquicia gracias a un estilo que
fusiona la brutalidad de Ninja Gaiden con los disparos y exploración
clásicos de la serie Metroid.

Fue
la gran sorpresa de Nintendo en el último E3. Ante los medios
especializados y después de anunciar New Super Mario Bros, Wii Fit Plus
y Super Mario Galaxy 2, el presidente de Nintendo of America se
sinceraba asegurando "estar leyendo nuestros labios", los cuales
pronunciaban alguna franquicia de renombre casi sin quererlo. Y en este
caso le tocó a la de Metroid ser la protagonista.

Samus Aran,
la atractiva guerrera galáctica, vuelve con nuevo videojuego, aunque
esta vez no acompañada de Retro Studios. Para la ocasión, y debido a la
falta de personal necesario en la factoría de Kyoto, el departamento SPD Production Group 1 (responsable de títulos como WarioWare: Smooth Moves) se alía con unos grandes de la industria, el Team Ninja (desarrolladores de la serie Ninja Gaiden), para afrontar un proyecto que empezó a arrancar en el año 2006.

En total, más de 100 personas trabajando y compartiendo ideas en el ya conocido como Project M, una alianza histórica encargada de sacar adelante a Metroid: Other M. El videojuego será exclusivo para Wii,
aparecerá durante este año 2010 y va a gozar de un reparto de
excepción, encabezado por Yoshio Sakamoto, co-creador de las series
Metroid y partícipe en la mayor parte de entregas, algo que le otorga
una posición especialmente privilegiada. Junto a él, cabe destacar la
significativa presencia de tres diseñadores 2D (que trabajaron en
Metroid Fusion y Metroid: Zero Mission), la cual se ve complementada
con el talento 3D de los desarrolladores del propio Team Ninja, que van
a tener la importante papeleta de programar y modelar el título. Todo
ello unido a la participación de la compañía D-Rockets, experta en la realización de secuencias CGI (imágenes generadas por ordenador).



Metroid:
Other M es un videojuego de acción y aventura exclusivo para Wii que
capta la esencia exploratoria y de disparos de la serie, aderezándola
con el combate cuerpo a cuerpo propio del Team Ninja.



Un Metroid clásico con aires de Ninja Gaiden

En definitiva, Metroid: Other M es una atractiva conjunción de
mentes, una variada amalgama de estilos para crear videojuegos que se
dan la mano dentro de un producto que mezcla rasgos de los Metroid
clásicos en dos dimensiones con la espectacularidad 3D característica
del Team Ninja, estando todo al final adornado con frecuentes vídeos
que ayuden a narrar una trama de vital importancia.

Planteada en el tráiler de una manera muy enigmática, la historia de Metroid: Other M nos lleva a algún momento entre Super Metroid y Metroid Fusion,
sirviendo precisamente de enlace argumental entre las dos entregas.
Samus Aran aparece resplandeciente en su nueva aventura, con un "look"
completamente remodelado, aunque manteniendo el rubio inmaculado de sus
cabellos para seguir protagonizando su papel de heroína del universo.

Imprescindible es hacer notar que este nuevo videojuego realizará una introspección sobre nuestra protagonista,
pareciendo en este sentido un título más humano, a la vez que oscuro y
enigmático. Y eso sin que falten viejos conocidos como el temible
pirata espacial Ridley, nuestro archienemigo Mother Brain o el comandante Adam Malkovich,
sobre cuya desaparición tal vez sepamos más a través de esta entrega.
Todo a través de un desarrollo que va a seguir las pautas establecidas
por Metroid Fusion, lo cual convierte automáticamente en más lineal y
guiada a esta nueva aventura que nos hará recorrer reconocidos
escenarios como la base de la Federación Galáctica o el planeta Tourian
(hogar de los piratas espaciales).



En
el videojuego no faltará la posibilidad de manejar a Samus bajo una
perspectiva en primera persona desde la que acertar con mayor precisión
a unos enemigos que volverán a ser tan temibles como siempre.



Otro Metroid, pero diferente

Metroid: Other M significa un regreso a los orígenes de la serie a
la vez que una desvinculación del estilo de juego acuñado por Metroid Prime.
Y es que, más bien, nos encontramos ante un título diferente a todo lo
visto anteriormente en la franquicia, ante un intento por fusionar mecánicas 2D y 3D dentro de un videojuego basado tanto en los disparos como en la lucha cuerpo a cuerpo.

El estilo Team Ninja se hace notar en unas batallas
que mezclan el poder de nuestro fusil biónico de plasma con las
habilidades de combate de Samus, ofreciéndonos una dinámica de juego
donde se alternan una perspectiva en tercera y primera persona.
Es decir, dos formas distintas, pero perfectamente complementarias, de
entender el videojuego se encuentran en un producto dotado de un
perfecto equilibrio entre acción y exploración, entre momentos tensos y
de relajación, entre situaciones de acción y otras de más reflexión.

El
objetivo final es atraer a los viejos conocedores de la saga Metroid,
pero también a ese ejército de nuevos jugadores que pueblan Wii. Tal
vez haya sido esa una de las razones por las que hacer que Metroid: Other M
sea un juego más guiado y lineal. No obstante, aún quedará lugar para
visitar lugares secundarios, siendo en este sentido la progresión -como
ya hemos dicho- muy similar a la de Metroid Fusion, en el cual debíamos
superar los objetivos que nos iba marcando el ordenador.



Con
Metroid: Other M veremos a Samus hablar por primera vez, pero también
la descubriremos actuando brutalmente, como en la imagen, agarrando a
sus enemigos y ejecutándolos sin piedad alguna.



Una alianza arriesgada

Samus Aran va a hacer uso en esta nueva entrega de un espíritu
mucho más anime que en anteriores entregas. El espíritu del Team Ninja
se nota, gracias a brutales ejecuciones y movimientos que
llegan a desafiar la gravedad. Hemos de reconocer que los japoneses han
entrenado bien a la guerrera intergaláctica, aunque afortunadamente eso
no supone en ningún momento que nuestra rubia haya olvidado en un abrir
y cerrar de ojos su pasado jugable.

Por supuesto, en Metroid: Other M vamos a disfrutar del componente de exploración característico en la franquicia, además de la progresión del personaje, que se traduce en mejoras de armadura y arsenal. Y no os preocupéis, porque regresan el clásico Power Beam (rayo de plasma), los misiles, el potenciador de velocidad o la Morph Ball (para colarnos por lugares estrechos), entre otros.

Desconocemos
detalles acerca de los nuevos "gadgets" de nuestra heroína, que
seguramente los habrá. Sin embargo, lo que sí podemos confirmar es que
el videojuego no realizará especial uso ni del Wii Motion Plus ni de la
Tabla de Equilibrio. En su lugar, se nos promete un control
ajustado, preciso y acompañado de un nivel de dificultad que Team Ninja
se ha preocupado en asegurar que no repetirá los exigentes cánones
empleados en algunos de sus videojuegos propietarios, como sería el
caso de la conocida serie Ninja Gaiden.

Así
pues, sólo nos queda esperar para recibir nuevas informaciones y
observar de nuevo en movimiento a lo nuevo de Project M, una histórica
alianza que tiene la difícil tarea de superar -o al menos igualar- el
excelente trabajo realizado en los últimos años por Retro Studios. En
este 2010, sabremos de lo que son capaces Nintendo y Team Ninja juntos.



Fuente: 3Djuegos
Tráiler: http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/5917/12234/metroid-other-m/


Bueno, este es un juego k ya se esperaba desde hace mucho tiempo, pero aporta bastantes novedades a los que ya sabíamos... Estoy deseando que salga!!!

Me pregunto que harán después, continuarán a partir de Metroid Fusion? Según la wikipedia, es la última cronológicamente, sería interesante empezar la lucha contra los X, ya que tengo la sensación de que en este juego será el fin de los piratas espaciales

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MensajeTema: Re: Primer contacto -> Metroid Other M   Jue Feb 18, 2010 11:09 pm

+ 1 de repu, buen avance =) aunque a mí este juego no me interesa mucho
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Taysuke
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MensajeTema: Re: Primer contacto -> Metroid Other M   Jue Feb 18, 2010 11:38 pm

wow!! >.<
yo quiero una WII!! mario, deja de poner avances de WII que si no me da envidia XD

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¿quien dice que no se puede dar un golpe por msn?

No lo sabremos hasta que no lo intentemos.

Si ya lo decia yo, ahora la tecnologia da para mucho...
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