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 Modo de combate

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mryo
Shurpremoh
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Tribu Tribu: Moblin

MensajeTema: Modo de combate   Vie Jul 18, 2008 3:06 pm

Modo de combate:
Se iran usando las tropas en un numero determinado(max.50)
Ej.:J1 usa 50 lanceros
J2 usa 50 soldados(espadachines de nivel 2)
J1 ha perdido 50 lanceros

Siempre habra tres niveles de cada tropa, excepto alguna, que tendra un cuarto nivel, que derrota a la tropa con la que empata.

Lanceros pueden a jinetes
Jinetes pueden a arqueros
Arqueros pueden a espadachines
Espadachines pueden a lanceros


Las tropas evolucionan, haciendose mas eficaces en combate
Lancero(L)-Piquero(P)-Alabardero(A)-(especial)Guardian(G)(Parsha)
Jinete(J)-Caballero(C)-Paladin(Pa)-(especial)Cruzado(Cr)(Ausant)
Arquero(Ar)-Ballestero(B)-Arcabucero(Ac)-(especial)Fusilero(F)(Labber)
Espadachin(E)-Soldado(S)-Escudero(Es)-(especial)Ninja(N)(Tekeheran)

Despues estan las unidades especiales (UE)
Cada UE mata:
50 de cada tropa de nivel 1(L, J, Ar y E)
35 de cada tropa de nivel 2(P, C, B y S)
20 de cada tropa de nivel 3(A, Pa, Ac y Es)
5 de cada tropa especial(G, Cr, F y N)

Estas unidades especiales cuestan 50 personas, caras, pero eficaces. Seran:
-Adeptos(Ekashan y Detkan)
-Hylians(Nakad)
-Moguris(Aunsho)
-Caballeros Negros(Ichanze)

En cuanto a las normales funcionan asi: Fuerte, Debil, Normal.Si hay un 1/n, n es el numero de tropas de ese tipo necesaria para acabar con las tropas que se defienden. Si no aparece 1/n, n es el numero de enemigos que matara cada soldado mandado a batalla


Nv.1
FuerteNormalDebil
Nv.11011/2
Nv.241/21/5
Nv.321/51/10
Especial11/101/25
Nv.2
FuerteNormalDebil
Nv.12021
Nv.21011/2
Nv.341/21/5
Especial21/51/10
Nv.3
FuerteNormalDebil
Nv.13542
Nv.22021
Nv.31011/2
Especial41/21/5
Tropa especial
FuerteNormalDebil
Nv.150104
Nv.23542
Nv.32021
Especial1011/2
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