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 Nueva Entrevista Larga Tentsuya Nomura [DENGEKI]

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Dark Wolf
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MensajeTema: Nueva Entrevista Larga Tentsuya Nomura [DENGEKI]   Lun Sep 29, 2008 8:40 pm

―― Hablemos primero de KH 358/2 Days, ¿Es el incorpóreo Roxas el personaje principal?



Nomura: La saga KH ha tratado constantemente sobre el tema del
"corazón", pero ahora Roxas es el personaje principal que se une a la
Organización XIII, los cuales dicen no tener corazón. Desde el KH
original, el corazón y la mente se creían cercanamente unidos, así que
el tema tratado en este título es el de "memorias / recuerdos". Así que
esta vez, el texto promocional del título se convierte en: !No puedo
recordar, algo importante."



―― ¿La aventura de Roxas procederá de igual forma que la de Sora, viajando de mundo a mundo?



Nomura: Será un poco diferente. El asunto principal es la peliaguda
situación con los mundos en los que Sora ha estado, pues no puede
contradecirse con la historia de KHII. Esta vez el objetivo de los
eventos que suceden en los mundos Disney es influenciar a Roxas,
produciendo gradualmente algún tipo de cambios en él. Por ejemplo, en
el mundo de la Bella y la bestia, una vez que ha visto a Bella y
Bestia, ¿es Roxas capaz de reconocer su amor?



―― ¿El contenido de tales escenarios hará a los jugadores derramar lágrimas?



Nomura: Escribo los escenarios base de KH cada vez, pero esta vez
creo que el contenido verdaderamente sorprendente es ser capaz de
sentir sus vidas día a día. (Risas) Personalmente, no quiero que se
parezca a desarrollos anteriores. Cuando estoy escribiendo, nunca
pienso cosas como, "Oh, esto hará llorar al jugador." Eso depende de
los jugadores, ¿verdad?



―― ¿La conexión entre los títulos de KH es un asunto de preocupación?



Nomura: Naturalmente, hay mucho a tener en cuenta. Hay varias
partes sobre las que pensar, como "esto tiene que estar conectado con
esto otro", o mimar otros aspectos como el helado de sal marina
(Risas).



―― Así que escuchamos algunas líneas habladas por el miembro número 14 en el evento privado que tuvo lugar en Agosto.



Nomura: Realmente estaba planeado revelar su voz en las escenas del
próximo evento (Risas). Es algo curioso, todos se están preguntando con
qué personaje conecta su voz. Ya algunas personas están suponiendo que
es el incorpóreo de algún otro personaje, ¿pero entonces quién es Xion?
¿Qué pasa con su corazón? Esto será explorado más a fondo en el Tokyo
Game Show este otoño, así que esperadlo con ganas.



―― Un modo multijugador está siendo preparado para este título también, ¿qué tipo de concepto estaban en mente?



Nomura: Queríamos algo simple en el que 4 jugadores pudieran
comunicarse y divertirse juntos, pero no algo que fuera simplemente a
robar la atención del juego. La experiencia ganada en la historia
principal puede ser usada en el modo multijugador, de igual forma la
experiencia ganada en el multijugador será útil en la historia
principal, este sistema los "refleja" de forma mutua.



―― Puesto que el jugador puede elegir
a miembros de la Organización XIII en el modo multijugador, parece que
será necesario un ajuste para equilibrarlos...




Nomura: Así es. Pero el crecimiento entre ellos será un elemento en
común. En el modo multijugador, los personajes pueden ser
personalizados basados en el progreso hecho por Roxas en la historia
principal. Ese "crecimiento" está basado en las partes de información
que son transferidas.



―― En la versión demo, el jugador puede operar con la cámara usando la pantalla inferior.



Nomura: Mover la cámara directamente con mover un dedo a través de
la pantalla táctil es algo lógico / tiene sentido, incluso para
jugadores que generalmente no están acostumbradas a ese tipo de cosas.
Fue una idea popular entre el equipo, aunque su opinión era que "era
difícil moverla con el stylus". Así que hacerlo con el stylus es
opcional. (Risas). Todavía habrá gente que resistirá a tocar la
pantalla con sus dedos. En la versión actual, sólo puedes girar de
derecha a izquierda, pensé que no era necesario mirar hacia arriba o
hacia abajo, pero la opinión del equipo era que "es un inconveniente a
no ser que el jugador pueda mirar hacia arriba". ¿Habrá lugar para
mejoras? (Risas) La demo actual es sólo una parte del juego. En este
momento hay más cosas chulas que hacer, así que esperadlo con ganas.



Fuente: KHWORLD, KhInsider;KHMANIACS
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